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泳池轉身動作分解:手碰牆的那一刻,物理學在決定你的動力要去哪裡
以 Alexey Molchanov 的示範拆成六步。重點不在轉得快,在於不要把剩下的動力煞掉。另外解釋一個反直覺的現象:推牆力道太大,可能是因為你太快,也可能是因為你太慢。
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小提醒:YouTube 影片可以設定慢速播放,在播放頁面按右下角的設定。轉身這種動作,
用 0.25 倍速看會清楚很多。
動態平潛的轉身,很多人練的方向是「怎麼轉得快」。
其實重點不在快。重點在於你游過來的那些動力,不要在牆上被浪費掉。
手碰到池壁的那一刻,發生了什麼
你的手碰到池壁的時候,物理學就在決定你的剩餘動力要去的方向。
有兩種結果:
- 完全停下來——180 度的耗損,等於煞車。你辛苦游過來的速度全部還給牆壁,然後要從零開始推。
- 把剩餘動力轉向——同樣的能量,換個方向繼續用。
手臂是一個很好的引導,但是整個身體的姿勢也在幫忙。
六個步驟
1. 先把速度降下來
這是第一步,不是最後一步。帶著全速撞牆,你只會得到一個煞車。
2. 手移到左前方,把正中央留給屁股
假設是右手施力:慢慢將手移到左前方,留出正中央的位置給屁股。
屁股等一下要轉過來佔那個位置,手先讓開。
3. 手指觸壁,讓手臂吃掉一部分動力
手指觸壁之後,讓手臂消化一部分剩餘的前進動力,並藉此引導身體位置。
這個時候手臂會彎曲是正常的。 手臂不是柱子,是緩衝器。
4. 收膝蓋,把身體收縮起來

身體收起來,在水裡轉才轉得動。
如果頭轉不過來,或是整個人卡在那邊,可以靠手臂推牆的反作用力,把自己的頭硬是帶向正方。
5. 屁股轉過來,兩腳施壓相同才蹬

將屁股轉過來,兩隻腳接觸牆面的施壓力度同等時才蹬牆。 一腳重一腳輕,你會被推歪。
蹬牆前一刻,屁股會翹得最高。但從頭到尾,頭部保持在前進方向的高度(至少你心裡要這麼想)。
蹬牆前一刻因為屁股最高,頭部會最低,這是正常的。
6. 蹬出去的時候,肩線不用先轉正
蹬牆出發時,肩線不一定要轉到最正,因為這樣你會在轉身的時候花太多時間在修姿勢。
從蹬牆到雙腿完全舒展,這中間的時間再把肩線轉正就好。有點像邊出去邊轉,大概是從 45 度轉到 0 度的概念。
推牆力道太大?兩個方向相反的原因
這是一個反直覺的觀察:如果你推牆的力道很大,可能有兩個原因——
- 你轉身之前的前進速度太快
- 你轉身之前的前進速度太慢
太快,是因為衝過來的動力大到手臂吃不掉,身體被頂住,只好用一個大力的推把自己弄出去。
太慢,是因為根本沒有剩餘動力可以轉向,你等於從靜止起步,只好自己踢出一個速度來。
兩種都在花多餘的氧氣,而且都會留下一個不穩的出牆姿勢。
所以根據自己的平潛耐力,測好「距離牆多遠應該開始慢下來」以及「應該慢到多少」,是很重要的。 這個數字每個人不一樣,而且會隨著你的耐力改變。
重點回顧
- 轉身的目標不是轉得快,是不要把剩餘動力煞掉
- 手碰牆那一刻只有兩種結果:煞車,或轉向
- 手臂會彎曲是正常的——它是緩衝器,不是柱子
- 兩腳施壓力度相同才蹬牆;蹬牆前一刻屁股最高、頭最低是正常的
- 肩線出去之後再轉正,不要在牆上花時間修姿勢
- 推牆力道大,可能是太快,也可能是太慢。自己測出減速的距離與速度
